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Scommesse Sportive on-line • Leggi argomento - EQUILIBRIO O SCARTO: MASANIELLO MOBILE 21% UTILE

EQUILIBRIO O SCARTO: MASANIELLO MOBILE 21% UTILE

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Re: EQUILIBRIO O SCARTO: MASANIELLO MOBILE 21% UTILE

Messaggioda jo_valachi » 06/06/2013, 19:39

quindi x 17 volte perdo il capitale e x le restanti 83 volte vinco il 21% dello stesso?
17*1000=17000
21/1000=210
83*210=17430......così facendo saremmo in vincita.....espertone puoi calcolare lo zero???
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Re: EQUILIBRIO O SCARTO: MASANIELLO MOBILE 21% UTILE

Messaggioda jo_valachi » 06/06/2013, 19:41

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Re: EQUILIBRIO O SCARTO: MASANIELLO MOBILE 21% UTILE

Messaggioda Scommesse » 06/06/2013, 19:54

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Re: EQUILIBRIO O SCARTO: MASANIELLO MOBILE 21% UTILE

Messaggioda jo_valachi » 06/06/2013, 19:58

eheheheh ok
io nn sono in grado di fare determinati calcoli..................ma x esperienza riesco a capire se ci sono dei buoni presupposti
infatti sto vedendo con delle figure se si riesce a sottrarre una piccola % a nostro favore x abbassare la possibilità di trovare l'equilibrio sui 20 colpi
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Re: EQUILIBRIO O SCARTO: MASANIELLO MOBILE 21% UTILE

Messaggioda sistema_vincente » 06/06/2013, 19:59

Non so aiutarvi con questi conti, però ho notato che è stato aggiunto il file nella sezione software per le scommesse

viewtopic.php?f=40&t=131

Forse qualcuno può riuscire a decriptare il file e prendere la formula .. ..
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Re: EQUILIBRIO O SCARTO: MASANIELLO MOBILE 21% UTILE

Messaggioda okcoral » 06/06/2013, 20:03

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Re: EQUILIBRIO O SCARTO: MASANIELLO MOBILE 21% UTILE

Messaggioda jo_valachi » 06/06/2013, 20:07

mi sembra di ricordare che beretta28 fece una discussione sul logical su una manovra che poteva assomigliare al masa ma molto + facile da capire
vado a cercare l'articolo e lo posto
p.s. tondo63....grande esperto, mi diceva che il masa aveva dei bug..........ma se si capisse l'algoritmo si potrebbe modificarli
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Re: EQUILIBRIO O SCARTO: MASANIELLO MOBILE 21% UTILE

Messaggioda jo_valachi » 06/06/2013, 20:10

trovata su un'altro forum
Il sistema é un vecchio sistema nato in Francia nel 1993, giocatissimo ancora oggi da molti frequentatori di Casino, che superò le 800 mila boules sempre in vincita, ma che per certi versi è complicato quasi come il Marigny.
Va giocato sulle chances semplici e di preferenza sulla "permanenza personale", perché le registrazioni non semplicissime impediscono di giocare tutti colpi.

Il sistema parte dai seguenti postulati:
-la selezione del colpo NON esiste(ma se i giocatori pensano di averne una ,tanto meglio, vinceranno più facilmente)
-si tratta di sfruttare una strategia finanziaria che, per forza, deve essere molto sofisticata o addirittura molto complicata
-in 100 colpi sulle CS, é impossibile per un giocatore NON vincere almeno 22 colpi.(l'autore indica 22,5 per facilitare i calcoli successivi)
-la resa é del 4% dei colpi giocati.

Quindi in uno schema di registrazione ci saranno su 100 colpi, i colpi perdenti alla peggio (78)CP,i colpi sicuramente vincenti(22)CV e l'obiettivo di vincita(4) OV.
CP,CV e OV sono tra loro legati da una formula che indica la mise dopo ogni colpo.
Quindi, lo si intuisce, ogni attacco chiude alla 22° vincita su 100 colpi. Potrebbe essere al 100° colpo(sfiga!) o dopo 22 colpi se li vinciamo tutti di fila(Culo!)

Va da sé che il sistema é solo per giocatori più che assidui,250 entrate/anno come minimo.
Io l'ho provato a casa per parecchi mesi, non salta PER ORA ,e vince poco, ma se é per 250 giorni all'anno o più, mi andrebbe bene.
Non può essere giocato in quei Casinò dove la mise minima sulle CS è superiore a 10 euro.

La formula, é: PUNTATA = Colpi perdenti(CP) 78 + Obiettivo di vincita (OV) 20(cioè 4 pezzi da 5 euro),il tutto diviso per i colpi vincenti(CV) 22.
La prima puntata sarà quindi di 5 euro (arrotondato per eccesso).
Se si vince la PUNTATA successiva é 78 + 15(3 pezzi da 5 euro),il tutto diviso per 21.
Se si perde invece la PUNTATA è 77 + 25(i 4 pezzi di OV, più i 5 euro persi),il tutto diviso 22 e così via.

Il meccanismo di conteggio della puntata va ben compreso, perché lo stesso verrà usato alla fine, quando il sistema sarà completato.
Alla fine??
Tre accorgimenti semplificano le cose:
-giocare in differenziale
-non giocare il sistema "in continuo". Quindi ad ogni vincita di un pezzo si riparte daccapo. La resa é comunque del 4% dei colpi giocati, fidatevi. E' bassa, lo so!
-l'obiettivo di vincita(OV), nella formula, deve essere ZERO! Sì, Zero ,INCREDIBILE! Perché?
Spiegazione: è chiaro che in 100 colpi, il sistema chiude non appena si è raggiunta la 22esima vincita. Se la 22esima vincita avviene al 100simo colpo saremo pari e avremo perso 4 ore al tavolo x nulla, ma ciò non avviene praticamente mai. Se la 22esima vincita avviene al 50esimo o 60esimo colpo(molto frequente!) o anche prima, avremo comunque una vincita che sarà sempre uguale ,IN MEDIA, alla differenza fra colpi vinti e colpi persi.

Apro una parentesi, che sarà utile dopo quando costruirete il sistema, DA SOLI, :se invece di giocare sulle chances semplici, si giocasse tale formula sulle dozzine la PUNTATA sarebbe: CP + OG, il tutto diviso per CV moltiplicato 2(la dozzina paga 2 pezzi),sarebbe moltiplicato 11 se giochiamo sulle terzine, moltiplicato 35 se giochiamo sul piano, etc.

Anche se so che qualcuno lo porta a tappeto con gli elementi che ho fino a qui descritto, alla lunga COSI' come ho esposto, é una manovra finanziaria perdente, anche se solida.
Ci vogliono 2000 pezzi.
Personalmente, nelle mie prove a casa, sono arrivato a circa 1000 pezzi fra scoperto e puntata successiva.
Tanto per non far sognare nessuno, più di 40/50 euro al giorno non si tirano fuori, giocando da 5 euro e stando parecchie ore al tavolo, con puntate anche alte. Ma alla roulette é un successone!
Ecco perché il sistema é abbastanza conosciuto, soprattutto in Francia, ma giocato da pochi.
Quello che mi affascina é l'approccio, che può dare spunto per altri sistemi.
-tua autodisciplina
-tempo EFFETTIVO di gioco al giorno
-puntata minima e massima per un qualsivoglia sistema, espressa in pezzi o euro
- uno stop win e stop loss per ogni seduta
Il problema é infatti l'effetto permutativo, in questa come in altre manovre, dei colpi perdenti, che, se si succedono in maniera supersfigata (raro, ma possibile) fanno saltare la manovra stessa.
Ribadisco, però che alcuni la giocano così, tal quale, come l'ho illustrata, magari scegliendo 75 - 25,invece di 78 - 22!
Avrete tutti calcolato che 22 vincite in 100 colpi, sono equivalenti, da un punto di vista probabilistico a 31 Rossi o Neri di fila.
Quindi con 22,abbiamo già "pessimizzato" a sufficienza!
La seconda parte del sistema non ha nulla a che fare con la parte "FORMULA", in apparenza.
Ha proprio lo scopo di cercare delle partite MOLTO STABILI, che combattono appunto l'effetto permutativo.
Riassumo qualche aspetto che servirà ai più perspicaci(quasi tutti) per costruirsi il sistema completo(FORMULA e 10x +1).
Avrete capito che il sistema non é semplicissimo, NON é mio ,é del 1995,quindi recente, é di un famoso autore straniero deceduto ed io ho dovuto faticare non poco per ritrovare tale sistema in giro per il mondo.
Non c'è né nella biblioteca di Paludi, né in quella di Nello Govi, per intenderci.
Non é per giocatori ,ma per speculatori.
2000 pezzi necessari. In 800.000 boules di prova da parte dell'autore, una volta sono stati raggiunti i massimi del tavolo, a causa di 23 manque consecutivi. Non é mai saltato. Può darsi che sarebbe saltato entro gli 810.000.Chissà!
Al Casinò non ci si diverte ,ma si fatica con tale sistema, che per giunta vince poco.
L'ho voluto illustrare sul Forum, nella speranza che qualcuno lo conoscesse o lo giocasse.
Conclusione: o nessuno lo conosce o chi lo conosce vince un pochino e tace!

FORMULA
così come l'ho descritta NON serve, o meglio serve come base per determinare la puntata attraverso una frazione che abbia al numeratore i colpi che perderò di sicuro(CP) +l' obiettivo di guadagno(OG) e al denominatore i colpi che vincerò di sicuro(CV),moltiplicato il n° di pezzi pagati ad ogni vincita(1 per le chances semplici,2 per le dozzine etc.)
Vi metto sulla strada: dimenticate per sempre il 22(o 25) ed il 78! Non servono. Era un esempio per far capire la manovra,
Impossibile escogitare di meglio!
Quindi 1° colpo:1 pezzo. Se vinco ..a casa! Se perdo gioco 2 pezzi ,se perdo gioco 4 pezzi, ma se perdo ancora gioco solo i rimanenti 3 pezzi e se vinco ne gioco 5 per terminare a + 11!Se perdo la puntata da 5 pezzi, resto con un solo pezzo e gioco un paroli continuo, fino ad avere 11 pezzi in saccoccia, se ci riesco!90% di probabilità di successo e quindi 10% di probabilità di salto.
L'articolo in francese che Ing ha messo in un suo intervento é chiarissimo, penso che ci abbia veramente dato "la pappa pronta".

Quello che non ha detto é che tale strategia per il +1 partendo da 10 pezzi é MOLTO STABILE.
In circa 1500 partite di 10 x +1,giocate a blocchi di 150 partite, la percentuale di successo non é mai salita oltre il 92,5% o scesa sotto l'87,5%.
Su un campione così piccolo di 1500 partite avremmo dovuto trovare la tipica anarchia della roulette, il caos abituale nel breve termine. Invece no
Come termine di paragone prendiamo 1500 boules giocate sulle terzine, sempre in blocchi da 150 colpi.

La percentuale di successo va dal 53% al 168%.l'anarchia totale.
Sulle sestine idem.
sulle dozzine fra 80% e 115%
Su una chance semplice fra l'87% e 1l 112%.
Il mio esempio di 4 pezzi da 5 euro, hai ragione, confonde probabilmente le idee.

Affinché tu possa trovare, forse, la proporzionalità che cerchi, considera di giocare ad un tavolo da 1 euro di giocata minima ed utilizza questi parametri.
CP:80 OV:100 euro CV:20
La prima puntata é quindi di 9 euro!

Naturalmente questi i tre valori(CP.OG e CV) cambiano ad ogni puntata vinta o persa e quindi cambia anche l'entità della puntata stessa.

Beretta 28,

questo è senz' altro, a mio parere, uno dei più interessanti tread comparsi sui vari forums negli ultimi tempi, bisogna dartene atto e lo faccio con vero piacere.
Personalmente non conoscevo nè la manovra suggerita ne il sistema Deheuvels, e non sono nemmeno sicuro di aver ben compreso tutto nella sua pienezza, pertanto al momento mi limiterò a porre domande ed ad esprimere osservazioni alle quali saranno ben gradite risposte ed osservazioni di rimando.

In un primo quesito mi ha anticipato Grifonek e faccio anche mia la sua domanda.
Aggiungo anche che se la formula ha come obiettivo di vincita zero (miglioria suggerita) allora la possiamo sintetizzare definitivamente in: CP+OV:CV come dire 78:22....giusto o sbagliato?
A questo punto la puntata indicata sarebbe 3,55 cioè 5 euro.
Con questa manovra i colpi persi diminuiscono di una unità il numeratore 78, ma la puntata cala invece di aumentare!
Forse mi sfugge qualche cosa, penso che se tu postassi un breve esempio di gioco che contempla alcuni casi sarebbe di estrema utilità.
A questo proposito leggo che hai fatto prove dove tra scoperto e puntata dopo, hai raggiunto i mille pezzi di scoperto, sarei curioso di sapere, tenendo come unità di misura un pezzo = 5 euro, a quanti pezzi è arrivata la singola puntata.

Trovo ottima comunque l'impostazione iniziale della manovra 78/22 e concordo col fatto che da un punto di vista teorico è estremamente sicura, contemplando addirittura uno scarto di 5,5 volte la radice quadrata in 100 colpi. (come comunemente inteso lo scarto)
Questa è la costante che deve essere tenuta sotto controllo e che può consentire di tenere a freno l'esposizione in caso del
così detto "effetto permutativo nefasto" che intendo come sortita della chance contraria in modalità e quantità che mi danneggia in modo eccessivo, oppure anche "fattore di contrazione" che leggo come" fattore erosione della tassa".
La manovra forse "soffre" in caso di presenza lunga e costante di colpi negativi, e non è, a mio parere, con accorgimenti alla
Della Moglie o con divisori statici che si risolve il problema. Ne riparleremo dopo aver chiarito i dubbi relativi alla manovra.

Ultima (per il momento) domanda relativa al sistema Deheuves: ....ma la sequenza indicata da Ing. 1-2-4-3, quando si dice giocata successivamente quanto più possibile, la intendo con stop entro i primi tre colpi con il +1 raggiunto, oppure reiterata continuamente 1-2-4-3-1-2-4-3...ecc fino ad un eventuale + o alla perdita di 10 pezzi.... Giusto o Sbagliato??

Penso che il sistema Deheuvels, che poi é una certezza matematica ,più che un sistema, lo hai capito.
Obiettivo +1 pezzo partendo da un capitale di 10 pezzi. Martingala 1,2,4 per i primi tre colpi. Se vittoria in uno dei tre colpi, fine, stop, PARTITA VINTA!
Se perdi al 4° colpo giochi i 3 pezzi restanti ,se perdi: stop, PARTITA PERSA! Se vinci, giochi 5 pezzi, che ti porterebbero a 11 pezzi, cioè all' obiettivo di +1.etc etc
Comunque se qualcuno ha dubbi su quanti pezzi giocare, la risposta é "gioco sistematicamente il minimo possibile per arrivare a + 1 al primo colpo vinto".
E chiaro che se resto con un solo pezzo dei 10 di partenza, gioco 1,se vinco gioco 2,se vinco gioco 4 e poi giocherò, se vinco ,3 pezzi, per arrivare al famoso 11 pezzi, cioé +1! Chiaro, penso.

Esempio formula, tavola minimo 1 euro, con CP: 80 OG :100 euro CV :20 Mise:9 euro perdo
79 109 euro 20 10 perdo
78 119 euro 20 10 vinco
78 109 euro 19 10 perdo
77 119 19 11
Chiaro?
Esempio, stesso tavolo minimo 1 euro, con CP:80 OG: Zero CV:20 Mise:4 euro vinco
80 - 4 19 4 euro vinco
80 -8 18 4 euro perdo
79 -4 18 5 euro vinco
79 -9 17 5 euro vinco
79 -14 16 5 euro
Chiaro?
Ancora una volta questo serve a capire il meccanismo. Con la sola formula, arrivi ai massimi del tavolo, raramente, ma ci arrivi.
E' meglio giocare in differenziale e ritornare daccapo appena il bilancio é positivo. Non conviene giocare in continuo.
Tra scoperto e puntata i 1000 pezzi di scoperto, con una puntata massima di 250 pezzi, cioè 1250 euro, si riferiscono al SISTEMA COMPLETO, cioè la formula, applicata al 10 x +1.

Pg61

1. Se effettivamente la percentuale di successo degli attacchi aventi l'obiettivo di resa pari al 10% fosse stabilmente attestata sopra l'87% si potrebbe gestire tale modalità di attacco in base alle indicazioni fornite dal famoso algoritmo di money management "Masaniello"; 87 attacchi vinti su 100 tentativi a quota 1,1 assicurano una resa del 7,4% sulla cassa totale.

2. Assodato che si tratta di un sistema speculativo, certamente poco divertente e che richiede molta pazienza, perché non prendere in considerazione la possibilità di farlo giocare in automatico da un apposito software in grado di interfacciarsi al posto del giocatore con vari casinò online, sia a generatore di numeri casuali sia live? Ovviamente il discorso vale per coloro che si fidano del gioco online o almeno di quello basato su collegamenti in diretta con casinò reali...

I rendimenti del masaniello a quota 1,1 sono i seguenti:
87 attacchi vinti su 100 = 7,39 euro su una cassa di 100 euro (che verrebbe persa totalmente se non si vince almeno 87 volte in max 100 attacchi)
86 attacchi vinti su 100 = 3,82 euro su una cassa di 100 euro
85 attacchi vinti su 100 = 1,87 euro su una cassa di 100 euro
84 attacchi vinti su 100 = 0,87 euro su una cassa di 100 euro
83 attacchi vinti su 100 = 0,38 euro su una cassa di 100 euro

Per quanto riguarda la teoria di Deheuvels, facendo la stessa riferimento ad eventi contrapposti che hanno una probabilità del 50% ciascuno, la cosa che mi viene in mente per prima è attaccare una chance semplice a scelta in base ad un criterio qualsiasi; ogni attacco si considera vinto quando la cassa iniziale dello stesso si incrementa del 10% e si considera perso quando si esaurisce totalmente. L'ammontare della cassa iniziale di ogni attacco viene stabilita di volta in volta dall'algoritmo del masaniello in base alla successione degli esiti degli attacchi. Per fare un esempio, supponendo di partire con una cassa complessiva a rischio di 1.000 euro e puntando a vincere almeno 86 attacchi su 100, la cassa da assegnare al primo attacco sarebbe di 28,63 euro.

E' interessante considerare inoltre la possibilità di "allungare" la partita, cioè il numero di attacchi complessivo inizialmente previsto, qualora la sequenza degli esiti faccia intravvedere la possibilità che gli eventi positivi siano inferiori al minimo necessario per ottenere un utile.
Comunque, a mio avviso, tutto il discorso ha senso se effettivamente la stabilità dei risultati è molto elevata; in caso contrario forse esistono manovre finanziarie più produttive e meno rischiose.

Spero di essere stato sufficientemente chiaro.

RIEPILOGO SOBOLEV

Si gioca inizialmente il sistema nella sua formula 1-2-4-3......ecc. e così si continua fino a quando si vince un
pezzo
- al primo salto del capitale con la perdita dei 10 pezzi si fa ricorso alla manovra. A questo punto abbiamo i seguenti dati:

= un sistema stabile che vince 8 volte su 10 (arrotondando)
= un OG di 11 pezzi (i 10 pezzi persi + 1 di guadagno)
= un CP (colpi persi) presunto di 20
= un CV (colpi vinti) presunto di 80

Riscrivo la formula in base ai nuovi parametri per individuare l'unità base di gioco dei prossimi 10 pezzi, e continuo a giocare il sistema fino al recupero dello scoperto + il guadagno, riscrivendo il tutto in caso di perdita di un nuovo capitale.

Ma voglio ritornare sulla manovra, perché essa stessa è già un buon sistema.
Giocata così può comunque portare a scoperti elevati in caso di distribuzione avversa dei colpi.
Un buon correttivo potrebbe essere quello di fare in modo di mantenere costante lo scarto adeguandolo periodicamente.
Mi spiego meglio: nel discorso fatto all'inizio siamo stati tutti d'accordo sul fatto che in un range di 100 colpi trovarne 22 vincenti e 78 perdenti era sicuramente una misura più che prudente sulla quale fare affidamento.
Ma se le cose vanno male potremmo trovarci nella situazione di dover cercare i colpi vincenti in un serbatoio di colpi molto più basso, e dato che i colpi sono indipendenti e senza memoria non è detto che perché abbiamo perso prima, vinceremo poi.
Bisogna contrastare i momenti negativi "allungando il brodo" in attesa di incontrare i colpi vincenti. Dire:
CP 78 CV 22 è la stessa cosa che dire ad esempio
CP 94 CV 31 oppure
CP 109 CV 41

PROPOSTA INGEGNERE1943

Non per interferire, mi pare però che l'interessante modulo di martingala tronca del 10 x 1+, sconti a tappeto una tassa superiore al modello secco: 1 x 0,1+ qualora si volesse e potesse uscire dalla semplice. Cioè, fatta l'ipotesi del valore di un pezzo suddivisibile in 10 puntate, questa formulazione pare superiore:

0,1 pezzo alla semplice (-0,1) o [+0,1] 49,32% - progressivo 49,32%
0,2 pezzi alla semplice (-0,3) o [+0,1] 49,32% - progressivo 74,32%
0,2 pezzi a dozzina (-0,5) o [+0,1] 32,43% - progressivo 82,65%
0,3 pezzi a dozzina (-0,8) o [+0,1] 32,43 % - progressivo 88,28%
0,2 pezzi a sestina (-1) o [+0,2] 16,22 % - progressivo 90,18% che, risolvendo il successo doppio 1 volta su 6, diventa 92,08%

Non vedo motivi che possano diminuire la stabilità di questa formulazione rispetto a quella del prof. Deheveuvels. Anzi, non possedendo quella coda tronca della puntata 3, e successive eventuali che favoriscono erosioni, dovrebbe comportarsi sicuramente meglio. Ricordiamo quanto sia sistemisticamente pregevole calcare moduli di gioco on/off.

RIEPILOGO FINALE

-il sistema é faticoso ed annoia

-la registrazione al tavolo é lunga e complessa, quindi a rischio errori ,perché andrebbe giocato in differenziale(almeno su una chance; l'autore suggerisce su tutte e tre contemporaneamente).Se però qualcuno pensa di avere una selezione del colpo o gioca la permanenza personale, perché no?

-vince poco, diciamo 8/10 pezzi del minimo del tavolo a seduta, giocando 200 colpi a giornata. Quindi é un sistema per qualcuno che "vive" vicino ad un Casinò, il cosiddetto "sistema brandina".
L'ideale sarebbe dormire al Casinò, appunto. Non bisogna avere spese di "avvicinamento" al Casinò stesso!

-il punto debolissimo é il Capitale necessario. Credo che i 2000 pezzi, indicati dall'autore, non bastino. La cassa ha spesso andamenti da "montagne russe", passando da negativa a positiva in poche decine di colpi e viceversa.
Conosco due persone che lo giocano, non certo per arricchirsi ,ma forse per arrotondare o distrarsi in pensione.
Lo giocano a Montecarlo dove, alla roulette francese il minimo, é di 5 euro ed il massimo di 10000 euro.
Una tale differenza fra minimo e massimo che, a mia conoscenza esiste solo a Montecarlo e forse online(???), é la sola che può permettere al sistema di resistere a lungo. Solo mia supposizione, non certezza!
Questo sistema é l'ennesima prova(ma io lo so da tempo) che i Casinò, avendo fatto i conti molto prima e meglio di noi giocatori, accettano vincite modestissime e costanti, solo a patto di entrare al Casinò con un capitale più che consistente.
Anche a me piacerebbe giocare un sistema vincente o con figura contraria rarissima, che necessiti di 20 pezzi al massimo. Non esiste, secondo me, ma forse mi sbaglio.
Per sopperire in parte a questo inconveniente il sistema NON andrebbe giocato in continuo ,ma al primo utile si deve ripartire da zero. C'é chi lo gioca in continuo, però!
Inoltre l'Autore suggerisce di giocare blocchi di partite da 50 colpi ad esempio ed alla fine di ogni blocco ripartire con mise identica da 5 euro o aumentarla sia se il primo blocco é vincita(progressione in vincita, indica una Americana Martini inversa) sia se il primo blocco é in perdita(consigliata D'Alembert classica).
Insomma ognuno sceglie, SE LO VUOLE, una progressione in vincita o in perdita collegata all'esito + o - di ogni blocco da 50 colpi.
Quindi una progressione in vincita o in perdita in funzione del risultato di ogni blocco di 50 colpi.

L'idea di Sobolev di allungare il brodo sia della FORMULA, sia dell'INCASTRO può essere un miglioramento da studiare.


L'INCASTRO

La FORMULA é chiara a tutti e l'obiettivo 10 x +1 anche.
Per incastrare l'una sull'altro, bisogna modificare il concetto di CV(colpi vincenti) e CP(colpi perdenti) in PV (Partite vincenti) e PP (partite perdenti).
Ripeto la PV é quella che ci da + 1 da 10 di capitale e la PP quella che ci fa perdere i 10 pezzi.
La stabilità delle partite Deheuvels é fondamentale(vedi post di gp 61).

La formula da utilizzare é: PP + OG(obiettivo di guadagno, che é meglio, ma non obbligatorio, lasciare a Zero) il tutto diviso per PV che moltiplica 0,1.
Perché 0,1? é la resa della partita vincente Deheuvels!
La puntata va calcolata con la formula di cui sopra ogni volta che finisce una partita 10 x +1. Attenzione alla registrazione PV +1, PP -10.

I valori che vengono suggeriti nel sistema sono PP 35 e PV 165.
Questi valori corrispondono all' 82,5% di successi, del quale ho parlato nei post precedenti.
Il ritorno in positivo in caso di permanenze sfigate con perdite a raffica del 10 x +1 é più lento, ma più tranquillo, anche a livello dell'importo delle puntate.


Ho finito, spero di non aver dimenticato nulla.

Volevo solo aggiungere che il sistema é di un allievo di Sadia, morto nel 1995.
Tale personaggio é per me il miglior ludologo degli ultimi anni!
I suoi articoli e sistemi sono introvabili ormai.
E' il tizio che nel presentare questo sistema disse: "A parte questo sistema(Formula ed Incastro) ne conosco più di 500 tutti perdenti sul lungo termine. Il mio sogno é trovarne uno che perda SEMPRE sul breve termine, diciamo 100 colpi. Non ci sono ancora riuscito! Ma lo studio continua..."
Meditate gente, meditate


Ho voluto illustrare il sistema perché penso che il Forum sia fatto per collaborare, scambiare opinioni, migliorare insieme sistemi se ci riusciamo, il tutto in uno spirito collaborativo che dovrebbe animare la totalità dei giocatori.
Questo é l'unico sistema che, a mia conoscenza, si doveva approfondire insieme: l'impianto é ottimo, l'autore autorevole e la figura contraria non l'ha mai incontrata in 840 mila colpi!
Scusa te se sono stato prolisso. BUONA FORTUNA


ULTIMA CONSIDERAZIONE DI SOBOLEV


Penso che prima di "cestinare" il sistema proposto da Beretta per eventuali suggerimenti migliorativi, valga almeno la pena di tentare di capirlo.
Non so se il sistema Deheveuls sia il miglior modo per guadagnare un pezzo oppure il modo più veloce per perderne 10, Ing. ha dimostrato che ci possono anche essere altri modi, forse anche migliorativi da un punto di vista probabilistico. Sicuramente dalle prove di Gp61 è emersa una buona stabilità "media" in blocchi 150 partite.
Questo però non ci dice cosa succede quando le partite perdenti sono ravvicinate se non susseguenti.

La parte "manovra" è per me la più interessante perché consente di avere un mezzo adattabile alle proprie esigenze ed anche ad eventuali sistemi personali ricalcolando ovviamente i parametri, soprattutto quelli concernenti i colpi vincenti e perdenti che si aspetta in n colpi.
Questa manovra non è comunque esente da difetti, per molti versi assomiglia molto alla Americana che annulla 2 colpi di perdita con 1 di vincita...ma in certe situazioni le puntate salgono vertiginosamente, specialmente quelle che dovrebbero chiudere alla fine.

Comunque, per chiarezza, penso che la formula finale vada interpretata così per saldarla al sistema:

PP
----------
PV x 0,1

PP (Partite perdenti) perché si considerano le partite perse
PV (Partite vincenti) x 0,1 perché le partite vinte sono di più ma fruttano un decimo dell'unità

Quindi per riscrivere la formula che dovrebbe dare la posta da giocare dobbiamo considerare che la stabilità del sistema, considerando una certa fluttuazione prudenziale si doveva attestare sul 17,5 di PP contro il 82,5 di PV.
Considerando infine blocchi di 200 partite ecco che la formula sarà:

35
------------------ = Pz 2,12 cioè 3 unità di posta
165 x 0,1

Se la singola partita è persa perdiamo 10 volte la posta, quindi PP calerà di uno, ma OG che era a zero aumenterà di 30 nel caso si pezzo da 3
Se la partita è vinta PV calerà di uno.

Secondo me questo sistema merita di essere discusso ancora, forse queste precisazioni avrebbe dovuto farle Beretta, ma la sua promessa di silenzio rischia di far cadere il tutto nel dimenticatoio come sempre.


jo_valachi
 
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Re: EQUILIBRIO O SCARTO: MASANIELLO MOBILE 21% UTILE

Messaggioda sistema_vincente » 06/06/2013, 20:13

Ma siamo sicuri che in quell'articolo si parli del masamobiledifferenziale 11/20?
Ho dei dubbi...
sistema_vincente
 
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Re: EQUILIBRIO O SCARTO: MASANIELLO MOBILE 21% UTILE

Messaggioda jo_valachi » 06/06/2013, 20:16

sicuramente i tuoi dubbi sono fondati.........ma credo che il concetto del masa con quell'articolo sia similare
lui parla di 22 su 100, il masa 11/20...................la formula che attua beretta è sostanzialmente quella del masa...........secondo me!!!
jo_valachi
 
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