Roulette - Montante D'Alembert

Sezione dedicata a metodi roulette testati con il software Roulette Xtreme. Codici nuovo i personalizzati per capire l'efficacia di un metodo di gioco.

Roulette - Montante D'Alembert

Messaggioda Felix » 30/08/2013, 15:44

Posto il codice xtreme roulette trovato sulla rete.
Il codice non è stato da me scritto ma soltanto ripostato fedelmente, senza nessuna aggiunta.
Credo potrà essere utile per chi volesse testare o modificare il metodo di attacco.

Codice: Seleziona tutto
system "D'Alembert_System"

{D'Alembert System
 is one of the oldest money management plans there are, for "even chances"
 betting, all having in common that you add and subtract a fixed
 amount to your bet, after a loss or win.
}
method "main"
begin
    While Starting a New Session
    begin
        Clear All Records;
        Clear Record "Initial Bet" data;
        Clear Record "Current Layout to Bet" data;
        Put 5 on Record "Initial Bet" data;
        Call "Setup Layout";
        call "Make Bets";
        Exit;
    end

    While Record "Current Layout to Bet" layout has lost each time
    begin
        Add 1 on Record "Initial Bet" data;
    end
   
    While Record "Current Layout to Bet" layout has won each time
    begin
        Subtract 1 on Record "Initial Bet" data;
    end
   
    While Record "Initial Bet" data = 0
    begin
        Put 1 on Record "Initial Bet" data;
    end

    call "Make Bets";
end

method "Make Bets"
begin
    Put 100 % of Record "Initial Bet" data on Record "Current Layout to Bet" layout;
end

method "Setup Layout"
begin
    Input Dropdown "Make a Layout Selection

              1:=Even
              2:=Odd
              3:=Red
              4:=Black
              5:=High (19-36)
              6:=Low (0-18)" to Record "Layout Selection" data;

    While Record "Layout Selection" data = 1
    begin
        Copy Even to the Record "Current Layout to Bet" layout;
    end
    Else
    begin
        While Record "Layout Selection" data = 2
        begin
            Copy Odd to the Record "Current Layout to Bet" layout;
        end
        Else
        begin
            While Record "Layout Selection" data = 3
            begin
                Copy Red to the Record "Current Layout to Bet" layout;
            end
            Else
            begin
                While Record "Layout Selection" data = 4
                begin
                    Copy Black to the Record "Current Layout to Bet" layout;
                end
                Else
                begin
                    While Record "Layout Selection" data = 5
                    begin
                        Copy high to the Record "Current Layout to Bet" layout;
                    end
                    Else
                    begin
                        While Record "Layout Selection" data = 6
                        begin
                            Copy low to the Record "Current Layout to Bet" layout;
                        end
                    end
                end
            end
        end
    end
end
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Re: Roulette - Montante D'Alembert

Messaggioda Felix » 30/08/2013, 15:45

Roulette - Montante D'Alembert [b]

La progressione ideata dal celebre matematico [b]francese D'Alembert
è la più semplice ed anche la più nota. Essa consiste nell'aumentare la posta di una unità dopo aver perso un colpo e nel diminuirla di una unità per il colpo successivo ad ogni colpo vinto.
L'applicazione di questa manovra porterà, in caso di equilibrio fra le due chances su una delle quali applichiamo la montante e la sua opposta, ad una vincita pari al 50% dei colpi giocati.

Chiudendo perciò una partita in 10 colpi, avremo una vincita di 5 pezzi; chiudendola in 12 colpi, otterremo una vincita di 6 pezzi e così via. L'applicazione di una simile manovra potrebbe sembrare molto favorevole, ma in effetti essa è molto pericolosa perché‚ solo l'equilibrio potrà permettere di chiudere la partita con l'utile preventivato, ed esso è molto difficile da ottenere.

Non solo, ma con l'applicazione di questa progressione, non sempre è possibile ottenere la vincita prevista, pur verificandosi una situazione di equilibrio.
Prendiamo, ad esempio, la seguente permanenza: NERO - NERO - NERO - ROSSO - ROSSO - ROSSO

Se ad essa applichiamo la D'Alembert sul Rosso, otteniamo:

Immagine

Come si può notare, al verificarsi dell'equilibrio la partita si chiude con la vincita di 3 pezzi, su 6 colpi usciti. Applichiamo ora la stessa progressione sul Nero. Otteniamo:

Immagine

In questo secondo caso, pur essendoci equilibrio perfetto tra colpi Rossi e colpi Neri usciti, la partita si chiude con una perdita di 3 pezzi. Fin qui si è fatta astrazione dell'uscita dello zero, ma, poiché‚ lo zero c'è e bisogna in ogni caso subirlo, la situazione tende a peggiorare, soprattutto quando esso esce in occasione di puntate piuttosto elevate.

FONTI: GOOGLE /WIKIPEDIA / INTERNET
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Re: Roulette - Montante D'Alembert

Messaggioda jo_valachi » 30/08/2013, 16:03

giocare la d'alambert in questa maniera è da pazzi.....giusto sarebbe partire da 20pz
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Re: Roulette - Montante D'Alembert

Messaggioda 1bit74 » 30/08/2013, 19:57

Nel secondo caso non perdi se parti da 5 pezzi per esempio.
Esatto Jo ha detto corettamente, per chi applica la d'alembert non deve partire da 1.
Aka "penultimo", "lucag", "1bit74", "1bit"
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Re: Roulette - Montante D'Alembert

Messaggioda lanfry57 » 02/09/2013, 12:45

la d'alembert va bene nel primo caso, nel secondo ci sono tre colpi vinti li incassi e basta e cominci a giocare con il primo colpo perso
lanfry57
 
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Re: Roulette - Montante D'Alembert

Messaggioda jo_valachi » 02/09/2013, 13:03

lanfry57 ha scritto:la d'alembert va bene nel primo caso, nel secondo ci sono tre colpi vinti li incassi e basta e cominci a giocare con il primo colpo perso

eheheh è la tua PP dove la metti???
partire da 1 pz.................NON PUOI VINCERE ASSOLUTAMENTE
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