Voglio chiudere questo capito della Legge del terzo su Sestine, con questa variante, che poi non è una variante ma la versione base. In origine era questa la procedura madre, poi cambiata per favorire nuovi e ripetuti casi di gioco.
Non starò a spiegare tutto dall'inizio. Chi ha voluto approfondire il metodo, ha letto e chiesto, anche in privato!!
Si aspettino la sortita di due cicli completi per le sestine (6 boules) con almeno una delle seguenti caratteristiche:
- Il ciclo dovrà contenere 6 boules differenti, appartenenti a 6 sestine differenti.
Non ha importanza l'ordine di sortita;
- Il ciclo dovrà contenere numeri appartenenti a 5 sestine differenti.
Fondamentale in questa condizione, che la ripetizione avvenga dopo la quinta sestina.
Esempio:
12-04-13-36-25-26
Gli ultimi due numeri, in neretto, appartengono entrambi alla quinta sestina.
Come vedete c'e la ripetizione, ma dopo la quinta sestina.
Se due cicli consecutivi avranno almeno una di queste caratteristiche, allora segneremo i primi due blocchi, sui 10 a nostra disposizione.
A quel punto giocheremo a MASSA PARI tutte le volte che troveremo questa condizione:
- Quattro numeri consecutivi diversi, appartenenti a quattro sestine differenti.
Qui copriremo tali quattro sestine per trovare la nostra giocata vincente.
In caso di esito positivo si va a + 2 e si continua con il prossimo ciclo con 4 sestine diverse consecutivamente (ricordiamoci che noi abbiamo seguito fittiziamente i primi due blocchi).
Si va avanti cosi fino al decino e ultimo blocco. Questo significa che giocheremo soltanto otto volte, quanti sono i blocchi rimasti da riempire. (I blocchi sono 10, ma i primi due sono giocati fittiziamente).
Sono stato sintetico, ma il procedimento era già stata ampiamente spiegato in procedenza.
Queste le prospettive di vincita:
Con 8 vincite su 8 colpi utile + 16 pezzi;
Con 7 vincite su 8 colpi utile + 10 pezzi;
Con 6 vincite su 8 colpi utile + + 4 pezzi;
Con 5 vincite su 8 colpi utile negativo - 2 pezzi
e cosi via. ..
A volte capiterà di scendere anche a 4-5 vincite su 8 colpi e avere cassa negativa.
Moltre altre, andremo ad ottenere 6,7 oppure 8 vincite in 8 colpi con utile da +4 a + 16 pezzi.
Lo zero è considerato colpo perso. Non fate stupide coperture di recupero.
Nel 97.30% dei casi, abbasserete il guadagno e solo nel 2.70% dei casi andrete a recuperare la puntata.
Solo i falliti coprono lo zero.
Con questo è veramente tutto. Non ho altro da aggiungere su questo metodo.
Avete la prima versione (rapida e affidabile) e la seconda (originale, affidabile ma + lenta da giocare)
A voi la scelta. Io non ho altro da aggiungere.
Buone vincite a tutti.
