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Scommesse Sportive on-line • Leggi argomento - MONTANTE OLANDESE

MONTANTE OLANDESE

Montanti Roulette - Dopo le nostre tecniche di gioco, approfondiamo lo studio per le montanti da usare nel gioco della Roulette!!

MONTANTE OLANDESE

Messaggioda ADMIN » 04/04/2013, 1:15

MONTANTE OLANDESE

Aumentare di un unità la puntata solo dopo ogni colpo vinto, fino al raggiungimento dell'attivo

Obiettivo dell'attacco: conseguire un utile raggiungendo l'equilibrio tra colpi vinti e colpi persi

La logica di base è sempre quella della D'Alambert, aggiungere dei pezzi in perdita e diminuirli in vincita. Questa variante nasce con l'idea di rallentare la crescita dello scoperto puntando a scaglioni.

Se il primo colpo è vinto si chiude, se è perso, si passano a puntare due pezzi. Il colpo perso viene registrato in un apposito spazio scrivendo il numero 1 (i pezzi persi). In seguito questi numeri verrranno cancellati ad ogni colpo vinto, quando non ce ne sarà più nessuno da cancellare significherà che è stato raggiunto l'equilibrio e la progressione avrà registrato un utile.

Siamo arrivati al secondo colpo, si puntano quindi 2 pezzi, se il colpo è vinto, si cancella il marcatore 1 segnato in precedenza e si chiude con un pezzo di utile. Se il colpo è perso si aggiungerà un 2 nello spazio dedicato e si continuerà a puntare 2 fino a che non si avrà un colpo vinto; continuando ad aggiungere dei marcatori 2 ad ogni colpo perso.
Quando si avrà un colpo vinto, si provvederà a cancellare il marcatore 1. Si aumenta di 1 la puntata portandola a 3 pezzi.

In base all'andamento delle puntate precedenti da 2 avremo uno o più marcatori 2 da segnare. Si continuerà a puntare 3 finchè non si saranno cancellati tutti i marcatori 2. Se in questa fase non si perde nessun pezzo, avremo raggiunto l'equilibrio al termine delle cancellazioni, altrimenti il colpo perso da 3 andrà marcato nell'apposito spazio.

La progressione a questo punto procede regolarmente, quando si sono cancellati tutti i marcatori 2 si salirà di un pezzo e si punterà fincheè non saranno cancellati tutti i marcatori tre e poi si salirà di un pezzo finchè non saranno cancellati tutti i marcatori 4 e così via finchè non ci saranno più marcatori da cancellare.

In questo caso si è raggiunto l'utile pal penultimo colpo, prima di raggiungere l'equlibrio. Da notare che cme per la D'Alambert e per tutte le progressioni basate sul raggiungimento dell'equilibrio il numero di pezzi vinti corrisponde al numero dei colpi persi durante la progressione (ovviamente escludendo l'eventuale zero).

FONTI: GOOGLE / WIKIPEDIA / FORUM / MONDO-SCOMMESSA.COM
Founder www.mondo-scommessa.com


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Re: MONTANTE OLANDESE

Messaggioda Juntinyyu » 06/10/2015, 14:26

I look for things that used to be long ago.
Juntinyyu
 
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