Giocate veloci senza pensieri (rischio alto)
Visto che ho un pò di tempo libero in questo momento condivido una piccola tecnica di giocata, non ha pretese particolari (è matematicamente perdente senza se e senza ma...) ma è semplice da attuare, non richiede calcoli o pensieri e non richiede selezioni o eventi da attendere.
- Giochiamo sulla chanches semplici ad esempio rosso o nero;
puntiamo su un colore: se esce vinciamo un pezzo e continuiamo a puntare sempre su quel colore se non esce mettiamo in pratica questo schema
(considerando ad esempio che abbiamo puntato N e sia uscito ROSSO): R - se non esce N - se non esce N - se non esce R - se non esce R - se non esce N - se non esce N - se non esce N - se non esce R - se non esce R - se non esce R - e così via;
per evidenza riporto la sequenza ripetendo che abbiamo puntato nero ed è uscito rosso e quindi continuiamo con:
1° puntata N - RNNRRNNNRRR....
1° puntata R - NRRNNRRRNNN...
- si ma la puntata ? E' chiaro che l'ottimale si avrebbe con una martingala in teoria in quanto al primo centro nella sequenza si vince un pezzo recuperando eventuali perdite ma è altrettanto evidente che la martingala è mostruosamente espositiva e perdente e arrivato già al 7° passo ci si può preparare la corda per impiccarsi.
La Oscar grind è una metodologia carina per puntare o eventualmente si può giocare al raddoppio per 2 passi ed in caso di sconfitta considerare la perdita in una cassa virtuale secondaria (da recuperare mano a mano successivamente) e ripartire sempre seguendo la progressione da 1 pezzo.
- Perchè si dovrebbe giocare così ?
La cosa positiva è che questa tipologia segue gli scarti istantaneamente e la roulette è un gioco dominato dagli scarti. Serie lunghe di neri o di rossi ci fanno contenti; la perdita arriva in caso di figura contraria (ad esempio nel caso sopra NRRNNRRRNNN ) che si prolunghi ma in teoria se abbiamo una manovra che ci fa resistere a lungo tale figura diviene probabilisticamente difficile da beccare.
Tuttavia consiglierei:
a) sessioni brevi e cercare di portare via così 5-6 pezzi; se si fanno 10 sessioni in un giorno si possono arrivare a 50-60 pezzi realisticamente giocando poco tempo; fare sessioni lunghe invece potrebbe portare più facilmente ad incontrare la figura negativa; teoricamente dovrebbe essere uguale giocare 100 boules separate o insieme ma stranamente non è così nella pratica o meglio fino ad adesso mi è successo sempre così.
b) calma e sangue freddo se si inizia a perdere; è consigliato smettere senza ansia da recupero, andare a bere o mangiare qualcosa e riprovare magari più tardi se non si hanno strategie di recupero da applicare particolari.
c) ovviamente la sequenza è modificabile a piacimento tipo RRNNRNRRNN ecc... ma sequenze a 2 termini massimo tendono ad essere frequenti mentre a 3 con quell'intervallo molto meno e coprono sia permanenze che cambi di colore in maniera più adeguata.
Ripeto: è più che probabile che alla lunga vi giochiate tutto il deposito fatto, questa non è una metodologia valida 100% però se si ha un pò di fortuna e la rula segue un minimo di statistica può reggere. Più trovate una manovra adeguata più facilmente riuscirete a giocare quindi andate a fantasia.
- Giochiamo sulla chanches semplici ad esempio rosso o nero;
puntiamo su un colore: se esce vinciamo un pezzo e continuiamo a puntare sempre su quel colore se non esce mettiamo in pratica questo schema
(considerando ad esempio che abbiamo puntato N e sia uscito ROSSO): R - se non esce N - se non esce N - se non esce R - se non esce R - se non esce N - se non esce N - se non esce N - se non esce R - se non esce R - se non esce R - e così via;
per evidenza riporto la sequenza ripetendo che abbiamo puntato nero ed è uscito rosso e quindi continuiamo con:
1° puntata N - RNNRRNNNRRR....
1° puntata R - NRRNNRRRNNN...
- si ma la puntata ? E' chiaro che l'ottimale si avrebbe con una martingala in teoria in quanto al primo centro nella sequenza si vince un pezzo recuperando eventuali perdite ma è altrettanto evidente che la martingala è mostruosamente espositiva e perdente e arrivato già al 7° passo ci si può preparare la corda per impiccarsi.
La Oscar grind è una metodologia carina per puntare o eventualmente si può giocare al raddoppio per 2 passi ed in caso di sconfitta considerare la perdita in una cassa virtuale secondaria (da recuperare mano a mano successivamente) e ripartire sempre seguendo la progressione da 1 pezzo.
- Perchè si dovrebbe giocare così ?
La cosa positiva è che questa tipologia segue gli scarti istantaneamente e la roulette è un gioco dominato dagli scarti. Serie lunghe di neri o di rossi ci fanno contenti; la perdita arriva in caso di figura contraria (ad esempio nel caso sopra NRRNNRRRNNN ) che si prolunghi ma in teoria se abbiamo una manovra che ci fa resistere a lungo tale figura diviene probabilisticamente difficile da beccare.
Tuttavia consiglierei:
a) sessioni brevi e cercare di portare via così 5-6 pezzi; se si fanno 10 sessioni in un giorno si possono arrivare a 50-60 pezzi realisticamente giocando poco tempo; fare sessioni lunghe invece potrebbe portare più facilmente ad incontrare la figura negativa; teoricamente dovrebbe essere uguale giocare 100 boules separate o insieme ma stranamente non è così nella pratica o meglio fino ad adesso mi è successo sempre così.
b) calma e sangue freddo se si inizia a perdere; è consigliato smettere senza ansia da recupero, andare a bere o mangiare qualcosa e riprovare magari più tardi se non si hanno strategie di recupero da applicare particolari.
c) ovviamente la sequenza è modificabile a piacimento tipo RRNNRNRRNN ecc... ma sequenze a 2 termini massimo tendono ad essere frequenti mentre a 3 con quell'intervallo molto meno e coprono sia permanenze che cambi di colore in maniera più adeguata.
Ripeto: è più che probabile che alla lunga vi giochiate tutto il deposito fatto, questa non è una metodologia valida 100% però se si ha un pò di fortuna e la rula segue un minimo di statistica può reggere. Più trovate una manovra adeguata più facilmente riuscirete a giocare quindi andate a fantasia.