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Scommesse Sportive on-line • Leggi argomento - Giocate veloci senza pensieri (rischio alto)

Giocate veloci senza pensieri (rischio alto)

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Giocate veloci senza pensieri (rischio alto)

Messaggioda skadex » 25/10/2013, 14:03

Visto che ho un pò di tempo libero in questo momento condivido una piccola tecnica di giocata, non ha pretese particolari (è matematicamente perdente senza se e senza ma...) ma è semplice da attuare, non richiede calcoli o pensieri e non richiede selezioni o eventi da attendere.
- Giochiamo sulla chanches semplici ad esempio rosso o nero;
puntiamo su un colore: se esce vinciamo un pezzo e continuiamo a puntare sempre su quel colore se non esce mettiamo in pratica questo schema
(considerando ad esempio che abbiamo puntato N e sia uscito ROSSO): R - se non esce N - se non esce N - se non esce R - se non esce R - se non esce N - se non esce N - se non esce N - se non esce R - se non esce R - se non esce R - e così via;
per evidenza riporto la sequenza ripetendo che abbiamo puntato nero ed è uscito rosso e quindi continuiamo con:
1° puntata N - RNNRRNNNRRR....
1° puntata R - NRRNNRRRNNN...
- si ma la puntata ? E' chiaro che l'ottimale si avrebbe con una martingala in teoria in quanto al primo centro nella sequenza si vince un pezzo recuperando eventuali perdite ma è altrettanto evidente che la martingala è mostruosamente espositiva e perdente e arrivato già al 7° passo ci si può preparare la corda per impiccarsi.
La Oscar grind è una metodologia carina per puntare o eventualmente si può giocare al raddoppio per 2 passi ed in caso di sconfitta considerare la perdita in una cassa virtuale secondaria (da recuperare mano a mano successivamente) e ripartire sempre seguendo la progressione da 1 pezzo.
- Perchè si dovrebbe giocare così ?
La cosa positiva è che questa tipologia segue gli scarti istantaneamente e la roulette è un gioco dominato dagli scarti. Serie lunghe di neri o di rossi ci fanno contenti; la perdita arriva in caso di figura contraria (ad esempio nel caso sopra NRRNNRRRNNN ) che si prolunghi ma in teoria se abbiamo una manovra che ci fa resistere a lungo tale figura diviene probabilisticamente difficile da beccare.
Tuttavia consiglierei:
a) sessioni brevi e cercare di portare via così 5-6 pezzi; se si fanno 10 sessioni in un giorno si possono arrivare a 50-60 pezzi realisticamente giocando poco tempo; fare sessioni lunghe invece potrebbe portare più facilmente ad incontrare la figura negativa; teoricamente dovrebbe essere uguale giocare 100 boules separate o insieme ma stranamente non è così nella pratica o meglio fino ad adesso mi è successo sempre così.
b) calma e sangue freddo se si inizia a perdere; è consigliato smettere senza ansia da recupero, andare a bere o mangiare qualcosa e riprovare magari più tardi se non si hanno strategie di recupero da applicare particolari.
c) ovviamente la sequenza è modificabile a piacimento tipo RRNNRNRRNN ecc... ma sequenze a 2 termini massimo tendono ad essere frequenti mentre a 3 con quell'intervallo molto meno e coprono sia permanenze che cambi di colore in maniera più adeguata.

Ripeto: è più che probabile che alla lunga vi giochiate tutto il deposito fatto, questa non è una metodologia valida 100% però se si ha un pò di fortuna e la rula segue un minimo di statistica può reggere. Più trovate una manovra adeguata più facilmente riuscirete a giocare quindi andate a fantasia.
skadex
 
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Re: Giocate veloci senza pensieri (rischio alto)

Messaggioda jo_valachi » 28/10/2013, 22:16

il 100% delle figure è cos' suddiviso
50% ALTERNANZA e 50% RIPETIZIONE
25% figura 2
12,5% figura 3
6,250% figura di 4
3,125% figura di 5
e via via discorrendo
teoricamente si ha un piccolissimo vantaggio a giocare l'alternanza
xchè nella nostra vita ludica nn troveremo mai le figure di 50/100/1000/10000000
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Re: Giocate veloci senza pensieri (rischio alto)

Messaggioda Juntinyyu » 06/10/2015, 14:24

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Re: Giocate veloci senza pensieri (rischio alto)

Messaggioda Maneepooky » 27/09/2016, 13:27

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